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TECNOLOGIA

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CAPACITÀ  DI  INNOVARE

Unreal Engine è solo la punta dell’iceberg. Ci sono vaste aree di applicazione che giornalmente scopriamo, in ambito architetturale, manifatturiero, scientifico.

Basta avere la capacità di rispondere con strumenti innovativi a problemi conosciuti.

Dai suoi albori il ruolo della computer graphic nella riproduzione visiva della realtà "atomica" è sempre stato centrale. Oggi la digitalizzazione e la riproduzione più "reale" possibile sono i passaggi obbligatori per ogni forma di comunicazione, non solo digitale. 

DNA

Capire e anticipare il cliente fa parte del DNA di Blurred.
Il briefing del cliente permette di rispondere e anticipare le necessità nascenti per proporre il mix migliore di tecniche e tecnologie di comunicazione, ma anche la giusta risposta in termini di efficienza, esigenza ormai sempre più pressante, proprio grazie alla ricerca degli strumenti migliori e più nuovi.

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AREE

Tutto il workflow della produzione di visual effects tradizionale, dalla motion graphics alla produzione 3D, alla character animation utilizzata per cinema, televisione, eventi speciali. Specializzazione sulla grafica in tempo reale basata sul motore Unreal Engine. Capacità di integrare questi prodotti nei processi di produzione più complessi come film, installazioni interattive, eventi di ogni tipo.

Real Time

Che sia realtà aumentata, virtuale o mixed, solo un vero sistema in tempo reale può garantire un’esperienza immersiva. Settori interessati: Virtual Production, fiere ed eventi virtuali, installazioni di comunicazione, musei, ecc.

Film & TV

VFX con tempi e costi inferiori, creatività massimizzata in fase di realizzazione. Ci rivolgiamo quindi alle post-produzioni ma anche a chi realizza format televisivi e web.

Architectural, Engineering, Construction

La visualizzazione architettonica è sicuramente il primo sbocco di queste nuove tecnologie, ma anche la filiera costruttiva, la scansione 3d, il successivo trattamento in Bim: tutti potenziali mercati collegati tra loro.

Training & Simulation

Essere lì dove non si può per ragioni di sicurezza, di impossibilità fisica, di scala. E quindi training per impianti industriali, programmi formativi medicali, ma anche simulazioni di design e scientifiche.

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